Colossal Cave Adventure dirilis pada 1976 oleh Will Crowther untuk mainframe PDP-10, lalu diperluas pada 1977 oleh Don Woods. Pemain menyusuri sistem gua yang dikabarkan penuh harta dan emas, berpindah dari satu lokasi ke lokasi lain dengan mengetik perintah satu atau dua kata.
Program bertindak sebagai narator. Ia menggambarkan lokasi pemain dan hasil dari tindakan yang dicoba. Semua interaksi terjadi lewat teks, termasuk percakapan dan pencarian benda.
Permainan ini dikenal sebagai contoh fiksi interaktif paling awal yang luas, sekaligus permainan petualangan pertama yang dikenal. Bagi katalog ini, ia menandai momen ketika komputer berhenti menjadi alat hitung dan mulai menjadi tempat bercerita.