GameIn
TAHUN 1988
GENRE Platformer
PLATFORM Nintendo Entertainment System
TENTANG GAME

Super Mario Bros. 2 adalah gim platform tahun 1988 yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Nintendo untuk Nintendo Entertainment System. Setelah kesuksesan besar Super Mario Bros. pada 1985, Nintendo dengan cepat merilis adaptasi dari gim asli dengan tingkat kesulitan lebih tinggi berjudul Super Mario Bros. 2 untuk pasar Jepang pada 1986. Namun, Nintendo of America menilai sekuel tersebut terlalu mirip dengan pendahulunya dan tingkat kesulitannya dianggap terlalu menyulitkan bagi pasar Amerika yang masih baru. Hal ini mendorong dibuatnya sekuel kedua Super Mario Bros. yang didasarkan pada Yume Kōjō: Doki Doki Panic,, gim Family Computer Disk System tahun 1987 dari Nintendo yang dikembangkan dari prototipe gim platform dan dirilis sebagai advergame untuk pameran teknologi media Yume Kōjō '87 milik Fuji Television. Karakter, musuh, dan tema dalam Doki Doki Panic yang awalnya menggunakan maskot dan tema festival kemudian diadaptasi ke dalam tema Super Mario untuk dijadikan sekuel Super Mario Bros. versi Barat.

Sumber: Wikipedia CC BY-SA 4.0 — Super Mario Bros. 2 · diambil 19 Oktober 2026

PROVENANCE

Field di halaman ini berasal dari record katalog dan sumber yang tercatat. Tidak ada statistik atau klaim popularitas yang ditambahkan.

FAKTA RECORD
Developer
Nintendo Entertainment Analysis & Development
Publisher
Nintendo of America
Rilis pertama
1 September 1988
Series
Super Mario
Cover
Thumbnail resmi
Record ID
Q854479

RAK WAKTU

Lintas dekade

Lihat katalog